迪卢克作为火元素双手剑角色,其核心定位是站场主C,依赖火元素附魔与三段元素战技的爆发输出。阵容搭配需围绕元素反应展开,优先选择能高频挂水或冰的副C角色触发蒸发或融化反应。典型阵容包括迪卢克、行秋、班尼特、万叶,其中行秋提供持续挂水,班尼特提供治疗与攻击加成,万叶负责聚怪与增伤。迪卢克的元素战技与爆发需穿插普攻以最大化输出效率,魔女4件套是其圣遗物最优解。
武器选择上,五星优先狼的末路或赤角石溃杵,四星可选螭骨剑或试作古华。圣遗物主词条推荐攻击沙、火伤杯、暴击/暴伤头,副词条优先双暴与元素精通。由于迪卢克自身突破增加暴击率,面板建议暴击率不低于60%,暴击伤害不低于120%。元素精通建议堆至100-150以提升反应伤害,但需避免过度牺牲双暴与攻击力属性。
队伍循环方面,需注意技能释放顺序:班尼特先手开大挂火,万叶EQ扩散火元素并增伤,行秋EQ触发雨帘剑挂水,最后切迪卢克打出三段元素战技穿插普攻,并在附魔期间释放元素爆发。此流程可保证迪卢克全程享受火伤加成与反应增益。若缺乏万叶,可替换为砂糖提供元素精通,或钟离提供护盾与减抗。
针对不同环境可调整阵容,如面对高火抗敌人时,可将行秋替换为重云或凯亚转为融化队。迪卢克与重云的组合需注意元素附魔冲突,建议在迪卢克爆发前释放重云元素战技。治疗位除班尼特外,七七或迪奥娜也能提供生存保障,但会损失攻击加成。