咱们会发现所有求生者的眼睛都是纽扣做的,这个设计可不是随便来的哦。其实最早游戏测试时角色用的还是普通眼睛,但后来发现和哥特式画风不太搭,看起来有点突兀,甚至会让部分小伙伴觉得不舒服。换成纽扣眼整体风格更统一了,还多了一丝暗黑童话的味道,像是从布偶身上拆下来的小零件,莫名增加了诡异又可爱的反差感。
关于纽扣眼的灵感,很多老玩家会联想到经典动画鬼妈妈。那部片子里,异世界的人偶都用纽扣当眼睛,代表灵魂被封印的象征。咱们游戏里的梦之女巫设定也有点类似,她本身没有眼睛,而被她控制的信徒和求生者都带着这种纽扣眼的特征。仔细看求生者的衣服缝隙,还能发现类似棉花的填充物,暗示他们可能都是被操控的人偶,难怪动作总带着点僵硬感呢。
从剧情角度想,纽扣眼还藏着小秘密。侦探在调查案件时是通过日记还原场景的,这些角色可能只是他想象中的提线木偶。用纽扣代替眼睛,既符合侦探没见过真人的设定,又暗示了整个故事的不真实感——毕竟谁会用真人来演绎凶杀案呢?不过监管者倒是保留了正常眼睛或戴着面具,这种反差反而强化了他们的压迫感,让追逃过程更有戏剧性。其实纽扣眼的设计特别聪明,既避开了恐怖游戏常见的血腥元素,又能用童趣的方式营造细思极恐的氛围。现在这种风格已经成为游戏的标志性特色啦,甚至衍生出很多有趣的玩家二创。