攻城战的派兵策略直接影响战局胜负。攻城时参与集结部队的兵种等级需保持一致,避免低阶兵拉高整队所受伤害。集结部队需搭配散队护航,散队能帮助打退敌军散队防止夹击,同时配合攻城分担伤害。选择兵种时,步兵因高坦度和血量适合正面攻坚,骑兵凭借高机动性可突袭侧翼,弓兵则需在安全位置输出。攻城单位仅用于采集资源,不可用于实际战斗。
首要目标是烧毁与己方领土相连的敌方旗子,通过截断关节旗子瓦解敌方防线。集结A旗子时需提前派散队包围B旗子,阻断敌方兵力转移或增援路径。针对活跃目标可采取持续围攻策略,迫使其开盾或迁城。驻防方需合理配置主副将,优先选择具有驻防技能或天赋的统帅,同时及时请求盟友支援以分担压力。
主力部队负责正面突破,散队承担骚扰和掩护职能。攻城过程中需密切观察敌方城墙、警戒塔、驻防部队状态,在驻防部队被击溃后集中火力攻击城墙。城市进入燃烧状态后每秒扣除耐久值,是攻城的关键窗口期。守方可使用钻石灭火,但再次失守会重新着火。
被攻城时应根据兵力情况选择固守或出击,兵力充足时可派出散队迎击攻城部队,利用技能组合制造伤害。守旗时可采取迁城开盾策略,使盟友能安全增援。若敌方集结队距离较远,可尝试集结反击其攻城部队,利用其野战弱势创造战机。联盟建筑防守需注意半数重伤部队送医的规则。攻城会直接造成兵力死亡而非重伤,需精确计算战损比。抢劫资源时应把握敌方采集部队外出的时机,使用采集将搭配攻城车提高资源掠夺效率。攻城胜利后需及时补充兵力,优先训练骑兵保持机动优势,同时升级步兵增强攻坚能力。科技研发应侧重军事领域,提升部队基础属性。