占领他人土地的核心流程分为三个关键步骤:击破驻守部队、击败系统守军、将土地耐久度降至零。首先需要确认目标土地是否与己方现有领地相邻,系统规定只能攻打接壤的敌方土地。点击目标地块选择出征后,需观察系统提示的驻守部队战力评估,若显示杀敌一千自损八百或敌军兵力强盛,建议暂缓进攻并提升武将实力。若目标土地无驻守部队,可直接进入下一阶段。每次进攻能降低的耐久度等于全队武将攻城值总和,因此需合理搭配高攻城值武将如李儒、曹仁等器械型角色。
占领过程中需注意兵力与兵种克制关系。骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵的循环克制机制会影响战损,建议提前派遣骑兵侦查目标守军兵种构成。出征会消耗武将20点体力,需谨慎选择进攻时机。若单次进攻未能将耐久清零,即使战胜守军也无法占领土地,因此建议组建专门拆耐久的二线部队。遇到高级地块或敌方重点布防区域时,可联合盟友采取车轮战术:第一波主力消耗守军,第二波攻城队拆耐久,第三波预备队防范反扑。
成功夺取土地后需立即派遣高防御武将如刘备、赵云等驻守,并利用低级地块围绕新占区域构建缓冲带,既能阻隔敌方贴脸建造要塞,又不影响资源产出。每周维护前建议优化领地布局,放弃边缘低级地以腾出名望值。世界频道的势力动态需定期观察,灵活运用围魏救赵等策略干扰对手判断。
对于沦陷状态的土地,系统设有保护机制防止完全占领。沦陷他人后仅能获取其土地资源产出或借道出兵,被沦陷玩家仍可保留主城重新发展。需警惕沦陷战术的反噬风险,敌方可能借机在周边密集建造要塞实施包围。若需破解敌方卡免战术,可借助火攻等计策破坏防御工事,或通过佯攻诱导对方分散兵力。长期战略上应优先争夺石料、铁矿等高产资源地以保障建筑升级与征兵需求。开发功能可将低级土地提升至5级,但需击败对应守军。屯田指令可加速资源积累,尤其在声望充足时优先对石料地块使用。武将经验主要通过土地攻占获取,因此需平衡扩张速度与战损控制,避免因频繁征战导致资源链断裂。