马匹的分布与获取是初期资源整合的关键。游戏开始时,玩家控制的阿提拉与布雷达会在地图不同位置出现,而马匹主要分为两部分:一部分是初始跟随阿提拉的匈奴骑兵,另一部分位于地图10点钟方向的营地内。营地内的骑兵需要玩家完成特定条件后才能接管,若直接与布雷达敌对,仅能获得右侧的9名骑兵,左侧4名会与敌方弓箭手联手对抗玩家。建议优先控制营地内的全部骑兵以最大化初期兵力优势。
关于马匹的战术运用,本关的骑兵单位主要用于快速集结和初期侦察。匈奴骑兵作为特色单位,对建筑物有额外伤害,适合早期骚扰敌方经济。但需注意避免与西罗马帝国或波斯的主力部队正面冲突,尤其是在未建立稳定经济前。骑兵的机动性可帮助玩家探索地图6点钟方向的西罗马城市,解救被关押的村民和一名绿色阵营的侦察骑兵。救出这名侦察骑兵后,可触发与绿色阵营的中立或结盟选项,为后续对抗波斯减轻压力。
地图中还存在隐藏的中立单位,包括可被招降的哥特人或罗马人部落士兵。通过派遣村民接触这些单位,可将其收编以补充兵力。但需谨慎操作,避免过早激怒周边势力。骑兵在招降过程中可作为掩护,保护村民免受敌方巡逻部队攻击。骑兵还可用于掠夺敌方资源点,尤其是波斯附近的黄金与木材,但需确保基地防御稳固,防止敌方反扑。
最终阶段的骑兵主要用于配合主力部队推进。玩家需利用骑兵的高机动性牵制敌方兵力,同时派遣攻城武器或步兵摧毁敌方关键建筑。阿提拉作为英雄单位不可死亡,应避免让其单独冲锋,而是与骑兵群协同作战。若选择与绿色阵营结盟,可借助其提供的蒙古突骑进一步增强骑兵火力。注意优先消灭波斯的核心建筑,因其后期会持续生产游侠等高阶单位,对骑兵威胁较大。