前期快速提升部队兵力,关键在于优先升级武将等级和建造兵营。武将每升一级能增加100带兵上限,而兵营等级越高,带兵数量提升越明显。建议先把主力武将练到8级左右,搭配1600兵力就能稳定打三级地,逐步积累资源。兵营建造需要城主府达到7级,属于中后期核心建筑,但前期可以通过扫荡低级野地快速养武将。
资源管理是兵力增长的基础,粮食和铁矿必须优先保障。主城内的农田、伐木场等经济建筑要跟上等级,避免征兵时资源短缺。手动征兵比自动征兵更省预备兵,尤其在开荒阶段能节省大量时间。预备兵所虽然需要城主府6级才能建,但解锁后能大幅提升预备兵恢复速度,建议尽早规划。赛季初的五小时资源返还期记得利用,这时征兵效率最高。
科技树中的募兵所和校场对兵力提升有直接帮助。募兵所缩短征兵时间,校场增加可配置部队数量,两者都能在前期任务中逐步解锁。别忘了疾风营等四大营的加成,虽然不直接增加兵力,但提升属性后能降低战损,间接减少兵力消耗。城主府每升一级都能扩建,优先保证其等级不落后,否则会卡住其他关键建筑。
加入活跃同盟能获得资源加成和盟友支援,遇到强敌时也能请求协防。攻城时注意就近原则,远距离出征会触发土地兵力加成机制,前期尽量打相邻地块。如果遇到兵力瓶颈,可以暂时用分城税收兑换资源包,或者用铜钱抽卡获取三星武将拆解为战法经验。记住兵力上限约3万就会遇到瓶颈,这时该转向提升武将质量和战法搭配。
集中资源发展一队主力,等稳定占领五级地后再考虑第二队。练兵功能在名望4000后解锁,让低级武将带100兵坐镇大营就能无损刷经验。遇到守军较强的地块,可以用主力行军到附近停留,系统会自动削弱守军兵力。