打6级铜矿需要准备至少15000兵力,主力队建议12000左右,清扫队6000和1500各一队。铜矿守军有两队15000兵力的队伍,侦察只能看到第一队的兵种,如果第一队是骑兵,第二队大概率是弓兵,强行针对兵种可能效果不好,建议选择相性高的兵种,比如对面是枪兵就别选弓箭,第二回合容易遇到盾兵导致损失惨重,可以选盾兵这类不克制的兵种。
打铜矿前要考虑地理位置,如果缺石头升8本,优先找就近的6级石头资源地屯田;如果为了开分城,需要综合盟友和资源分布来规划。攻占时根据剩余守军决定是否上第二、三队,大优势直接打,僵局上第二队减少主力损失,大劣势则上所有队伍降低战损。如果第一队剩余1000以下兵力,用第三队清扫;1000-3000上第二队;3000以上建议撤军。
6级铜矿守军有骑兵、弓兵、枪兵和盾兵四种阵容,骑兵最难打,纪灵和孔融的主战法加成很强,建议避开;枪兵和盾兵相对简单,但也要注意阵容强度。铜矿产量只有100铜币每小时,性价比不高,前期主要为了完成任务建造币厂,后期建议直接打7级以上的铜矿。如果阵容不达标,可以先打低级矿区积累资源。
打铜矿时建议用开荒能力强的阵容,比如姜夏诸、渊骑或机关枪,黑科技阵容容易翻车。进入资源州后可以迁城打高级铜矿,北伐枪、苟关枪等阵容更适合7-9级铜矿。睡前记得飞地,保证睡醒后士气恢复继续打矿。合格的铜奴玩家前期至少要攒1.5W铜矿,减少打架专注占矿。