近战推荐武士或流浪骑士,远程则选观星者或囚徒。武士自带打刀和长弓,攻速快且能远程消耗;流浪骑士防御高,适合喜欢稳扎稳打的玩家;观星者法术伤害突出,安全距离输出很安逸;囚徒则是法战双修,灵活性更强。遗物建议选黄金种子或石剑钥匙,前者增加血瓶次数,后者能解锁隐藏区域,性价比都很高。
近战玩家优先找一把趁手的武器,比如猎犬长牙或连枷,前者攻守兼备,后者附带出血效果。盾牌推荐乌龟盾或黄铜盾,物防高且容易获取。法师职业尽早拿到陨石杖和岩石球法术,伤害和手感都很优秀。防具方面不用太纠结,初期捡到什么穿什么,但记得控制负重别超过70%,否则翻滚会变得笨重。探索时多留意发光骷髅头,踩碎能获得黄金卢恩,前期是重要的经济来源。
近战职业优先点生命值和力量/敏捷,保证生存的同时提升输出。法师主加智力和集中力,蓝量充足才能持续施法。耐力建议加到15-20点,方便穿戴中甲并维持战斗节奏。如果玩出血流派,灵巧点到20左右能显著提升触发效率。前期别急着点信仰或感应,除非你有明确流派规划。遇到打不过的BOSS可以先刷小怪升级,或者绕道探索其他区域,开放世界的自由度很高。
黄金树恩惠护符能提升血量、精力和负重,开荒期非常实用。染红凶刀在处决敌人后回血,适合近战玩家。骨灰推荐离群野狼或腐烂野狗,前者吸引仇恨效果好,后者能附加猩红腐败异常。制作道具记得收集工具皮袋和配方书,火焰壶和解毒丸在特定场景有奇效。地图上的小黄金树必去,树下基本都有黄金种子。石剑钥匙不用省,但遇到需要两把的封印可以先标记,等资源充足再来。