玩庄周时,出装的核心思路是半肉半输出,以坦度为主但兼顾伤害,这样在团战中既能扛住敌方火力,又能通过技能打出持续输出。痛苦面具绝对是关键装备,它不仅能提升法术伤害,还能按百分比对敌人造成额外伤害,同时减少技能冷却时间,让我们的技能释放更频繁;搭配噬神之书可以增强法术吸血,提高续航能力,这样我们就不怕被消耗得太惨了。 极寒风暴也很重要,它提供物理防御和冷却缩减,配合庄周的减速技能,能更好地黏住敌人追击或撤退,整体上我们追求的是平衡生存与输出,避免纯肉装导致伤害不足的问题。
前期我们最好从学识宝石入手,这件辅助装能帮我们额外获得经验和金币,弥补辅助位置的经济劣势,让我们更快发育起来;接着出影忍之足,它增加物理防御和移动速度,减少普攻伤害,这样面对敌方射手或战士时,我们就能轻松游走支援,保护队友或发起小规模团战。 如果对方控制技能较多,也可以考虑换成抵抗之靴,但通常影忍之足更实用,因为庄周自身有被动解控能力,不需要过度依赖韧性属性,我们优先保证物理抗性来应对前期对线压力。
中期装备我们重点补充极寒风暴和痛苦面具,极寒风暴能大幅减少技能冷却时间,让二技能叠加伤害更频繁,同时被动效果还能在受到攻击时减速周围敌人,配合庄周的自然减速,让敌人难以逃脱;痛苦面具则提供法术攻击、生命值和冷却缩减,被动百分比伤害对坦克英雄特别有效,这样我们就算经济不高,也能打出可观输出。 接着出噬神之书增强法术吸血和续航,这件装备让庄周在混战中能回血保命,减少回城次数,我们可以更积极地参与团战或带线,不用担心血量见底的问题,整体上中期是庄周伤害成型的关键阶段。
后期我们需要强化坦度和功能性,永夜守护是不错的选择,它提供魔法防御和生命值,被动在低血量时触发回血,帮助我们在面对法师爆发时存活更久;冰霜法杖能增加生命和法术攻击,被动减速效果让一技能和二技能的控制更持久,方便我们风筝敌人或保护后排。 如果局势需要,可以补魔女斗篷或霸者重装进一步提升魔抗和生命回复,这样我们既能站在前排吸收伤害,又能靠技能持续输出,成为团队可靠的搅局者,记住庄周不是纯肉盾,输出装备的合理搭配才能发挥最大价值。
铭文方面我们推荐梦魇、心眼和轮回的组合,它们提升法术攻击、穿透和吸血属性,弥补前期伤害不足,让我们对线更强势;召唤师技能选闪现或终结,闪现能增强追击和逃生能力,终结则适合补足残血斩杀,大家可以根据打法习惯灵活调整。 总之庄周出装要灵活应变,核心是痛苦面具和噬神之书打伤害,极寒风暴和防御装保生存,这样我们就能在峡谷里游刃有余地辅助队友了。