赵云这小伙在前期开荒绝对是咱们手里的宝贝疙瘩,自带那个一身是胆的战法真心给力,打架时不仅全程不怕被控得晕头转向,还能让他的武力、统率这些关键属性蹭蹭往上涨,硬生生变成个能扛能打的狠角色。这意味着他既能冲在前头砍人,也能稳稳站住不轻易倒下,这种攻守兼备的特性在开荒期简直太宝贵了,省心又省力 。

给赵云挑前期战法,核心思路就是让他既能持续输出又能自己回点血,减少咱们频繁回城的麻烦。最推荐小伙伴给他装上援救和后发制人这对黄金搭档。援救发动机会挺高的,时不时就能奶自己一口,稳住兵力;后发制人更妙,别人打他一下,他立马就能还手,相当于白赚输出机会,这两招配合起来,赵云单打独斗的本事就非常突出了,开荒效率杠杠的 。如果咱们手里没有这些战法,像轻勇飞燕、绝地反击这些能直接打人的也可以考虑用用,不过稳定性嘛,就稍微差那么一丢丢了 。

刚起步那会儿,资源有限,咱们不用急着给他配顶级阵容。赵云完全可以先当个光杆司令单刷,特别适合去欺负那些被咱们兵种克制的野地,这样打架更轻松,战损也低。等他等级慢慢练上去了,比如到了二十多级,再考虑给他找帮手。前期过渡的话,像孔融、管亥这些统御要求不高的小伙伴就能和他搭伙,凑个骑兵小队,利用赵云洞察不怕控的特点,对付那些喜欢晕人、计穷的野地队伍特别有效,孔融还能帮忙减减战损,挺实惠的组合 。

让赵云单刷的时候,尽量挑那些和咱们兵种互不克制的野地挂机刷经验,这样双方都没加成,打起来公平点,也省体力。看到高级野地别硬刚,该绕道就绕道。时刻盯着点赵云的兵力,要是看到兵力掉到只剩三千左右了,赶紧麻溜地撤退,别硬撑着把兵打光了,那可亏大了 。
等咱们地盘慢慢扩大,资源也攒起来后,赵云的定位就可以稍微调整一下了。他不再是个单纯的打手,而是能往更核心的位置靠拢。比如可以考虑让他带点威谋靡亢、草船借箭这类功能性强、性价比高的战法,在队伍里既承担一部分输出,又能给队友提供点保护或者控制,发挥他多面手的潜质 。