在光遇中实现原地旋转主要通过虚拟摇杆操作完成。玩家需将左侧虚拟摇杆快速左右摆动,角色便会开始原地转动。这是最基础且直接的操作方式,适合所有玩家快速掌握。需摇杆摆动幅度不宜过大,保持小幅度的左右滑动能产生更稳定的旋转效果。同时旋转速度与摇杆操作频率相关,快速交替滑动能实现更流畅的旋转动作。

另一种实现方式是通过调整游戏视角间接带动角色旋转。用非摇杆控制的手指在屏幕上进行环形滑动,通过改变摄像机视角使角色产生旋转效果。这种方法需要双手协调操作,左手固定摇杆位置保持角色静止,右手控制视角旋转。相比直接摇杆操作,视角旋转能产生更自然的环绕效果,但需要一定练习才能熟练掌握。视角旋转特别适合在拍照或录制视频时使用,能创造出更具观赏性的画面。

部分特殊动作表情也包含旋转元素,虽然这不是玩家主动控制的旋转方式,但可以作为替代方案。这类表情动作通常需要先解锁对应的先祖奖励,使用时角色会自动执行预设的旋转动画。动作表情的优势在于旋转轨迹和速度经过精心设计,视觉效果更加优美。但缺点是无法自由控制旋转的时机和持续时间,更适合在特定社交场合使用。

在空中飞行状态下同样可以实现旋转,这需要更精准的操作技巧。保持飞行高度后,结合摇杆控制与屏幕滑动,使角色在垂直轴上进行旋转。空中旋转要注意能量管理,避免因过度旋转导致能量耗尽。同时要选择开阔区域练习,防止碰撞障碍物。空中旋转常用于探索时的视角调整,或在特定地形中快速改变方向。
 
					 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			