移民是一项需要谨慎规划的操作,玩家可以带走大部分资源,但需注意仓库保护上限的限制。资源类道具如粮食、木材、石料、金币等均可转移,但携带量不能超过仓库保护量上限,普通玩家通常不会触及上限,因此实际影响较小。背包内的资源道具不受限制,可全部带走,建议移民前优先消耗仓库资源,将富余部分转化为背包道具。军事单位方面,所有士兵均能随城迁移,但需确保部队未处于战斗状态且行军队列空闲。

移民后,建筑等级与科技研发进度将完整保留,包括已解锁的兵种、经济科技及军事技术。需部分活动积分会在移民后清零,参与中的联盟活动或赛季进度可能中断。市政厅等级需达到16级是移民的基本条件之一,同时要求玩家不属于任何联盟,且目标王国开服时间超过90天。移民令的消耗数量与玩家个人战力排名直接相关,战力越高所需移民令越多,需提前储备足够数量。

城市内的功能性建筑如医院、学院、训练营等设施状态会完全保留,但资源田等级和采集中的队伍需特别处理。若资源田正在生产,移民前需等待采集完成;派遣在外的斥候或侦察兵必须召回,否则无法触发移民操作。移民成功后,城市会随机出现在目标王国的新位置,原有坐标关系与联盟领土绑定将解除,需重新加入联盟或规划领地布局。

移民操作存在30天的冷却期,期间无法再次迁移,因此目标王国的选择需综合考虑语言环境、联盟实力等因素。军事类资产如装备、符文、统帅培养进度均不受移民影响,但部分王国专属称号或临时增益可能消失。建议在移民前清空邮件附件,未领取的附件内容可能因服务器切换而失效。最终移民决策应建立在战力评估、资源储备与长期发展需求的三重校验基础上,避免因仓促操作导致战略被动。