攻城战是玩家获取资源、提升实力的重要途径。成功的攻城需要充分的准备,包括资源储备和兵力调配。粮食是维持军队战斗的基本需求,而兵力是决定攻城战成败的关键。玩家需确保资源充足,尤其是粮食和兵力,同时根据敌方防御布局和兵力情况制定针对性策略。通过侦查获取敌方情报是成功攻城的前提,只有了解敌人弱点才能有的放矢。

攻城战的核心在于兵种搭配和战术运用。游戏中有步兵、骑兵、弓箭手等多种兵种,不同兵种存在克制关系。骑兵对抗弓箭手有优势,但对枪兵处于下风。正确的兵种搭配可形成克制,提高攻城效率。攻城车和投石车等器械能有效提升攻城进度。团队协作同样重要,需与联盟成员明确分工,包括主攻、支援和干扰敌方援军等。集中优势兵力突破敌方薄弱点,并迅速扩大战果是常见战术。
首先需向目标城池方向铺路,派骑兵在附近占领空地并建立要塞。要塞等级影响驻军数量,一级要塞容纳一队,五级要塞可驻五队。拆迁队需配置高攻城值武将,如袁绍等步兵武将,并装备云梯、冲车等增加攻城值的技能。攻城时间需提前协调,部队调动要考虑行军时间,例如2小时路程需提前2小时发兵。盟主需标记城门和内城坐标,便于成员精准攻击。

初始五个攻城战法可动态调配,例如主力一队携带三个战法进攻,二队带两个战法,待一队完成后将战法转移至三队延续输出。选择敌方兵力外出或资源耗尽时进攻能显著降低难度。攻城过程中需持续调整战术,若某战术效果不佳需及时更换。灭敌守军后,拆迁队需快速削减城池耐久,耐久归零即攻城成功。战后需巩固防御防止敌方反扑。

活跃联盟能提供资源援助、经验分享和军事支持。攻城前需统一指挥,安排第一队高兵力部队与城门守军交战,第二队作为补刀队及时跟进,第三队主力应对内城部队,第四队预备替补。通过多方向佯攻分散敌方注意力,为主力创造突破口。战后通过沃土玩法恢复资源,并利用施政簿等功能优化内政,为后续战役做准备。