在游戏前期,咱们最需要关注的是如何快速发育并形成有效战斗力。步兵是新手阶段最稳妥的选择,因为步兵的综合实力非常强,无论是野战还是守城都能发挥不错的作用。步兵的生存能力优秀,前期资源消耗相对较低,适合用来过渡。骑兵虽然速度快但防御较弱,弓兵虽然输出高但太脆,都不如步兵来得全面。前期资源有限,集中培养步兵能让你更快站稳脚跟。

到了中期,咱们可以考虑适当补充骑兵来提升机动性。骑兵在扫田和支援方面有独特优势,但要注意骑兵被步兵克制,遇到步兵主力时要避免硬碰硬。训练骑兵时优先提升移动速度和攻击力,这样能更好地发挥突袭和骚扰的作用。弓兵在前期不建议投入太多资源,因为弓兵需要高级装备和科技支持才能发挥真正威力,前期练弓兵容易拖慢整体节奏。

科技研发方面,咱们要优先提升军事科技中的步兵属性加成,其次是骑兵相关科技。经济科技可以稍微放一放,前期主要通过野外采集和任务获取资源。记住不要分散研究,专注提升主力兵种的属性才能形成战力优势。建筑升级顺序以兵营和学院为主,确保训练速度和科技研发不受阻碍。

武将搭配方面,紫色武将中的孙武是步兵核心,优先觉醒他的技能能大幅提升步兵战斗力。骑兵武将可以选择贝利撒留或拜巴尔,这两个紫将容易获取且性价比高。采集武将也要适当培养,保证资源供给不断档。前期金将不用强求,先把紫将练好就能应对大部分情况。