远程武器的顶级附魔前缀为虚幻,能同时提升伤害和攻击速度,是大多数射手武器的首选。高攻速武器如迷你鲨更适合暴击率附魔,而高基础伤害的武器则优先选择伤害加成。元素属性附魔则需针对特定敌人弱点进行搭配,但整体收益不如直接提升伤害或攻速稳定。

射手武器的附魔主要通过哥布林工匠的重铸功能实现,每次重铸需消耗金币且结果随机。重铸成本随武器品质提升而增加,建议积累足够资金后再进行多次尝试。部分特殊武器如代达罗斯风暴弓具有独特攻击机制,其附魔选择需额外考虑弹道特性。射程属性在开阔地形战斗中价值较高,但在地下或封闭空间作用有限,需根据实际使用环境权衡。

饰品附魔对射手同样重要,最佳前缀组合为4%伤害、4%攻速和4%暴击率。高频率武器应侧重暴击率提升,而单发高伤武器则优先选择伤害加成。防御属性在专家及以上难度中价值显著,可适当平衡输出与生存能力。弹药消耗减免属性虽不直接提升伤害,但能显著降低战斗资源压力,尤其适合持续输出型武器。

后期装备星旋套装后,射手可获得25%几率不消耗弹药的效果,附魔应更专注于输出最大化。叶绿弹等追踪弹药与高攻速附魔相性极佳,能充分发挥自动瞄准的优势。对抗高防御目标时,暴击属性的穿透效果更为明显,可适当牺牲部分伤害加成。不同阶段的武器强化顺序也影响附魔价值,过渡型武器不宜过度投入重铸资源。