无尽模式的布阵尤为关键,其核心在于构建一个高效的防御体系以应对无尽的怪物浪潮。游戏的布阵基础建立在地面划分为多个小格的棋盘之上,每格可放置一座建筑,每行共十二格。一种有效的布局思想被称为前凸后凹,即前凸指前锋突出,后凹即后卫内收。后凹指在核心水晶附近预留出两三排空间,而前凸则是将炮台等防御建筑前移至能直接攻击两侧通道的位置。这样布局的目的在于,当怪物朝水晶移动时,常会卡在两侧路径上,既可以利用后凹的纵深等待怪物进入主战场,也可以通过前凸的炮塔主动攻击来引导或清除它们。炮台的具体布置位置直接影响输出效率,在十二格的宽度中,中间的八格输出覆盖最为均衡,建议在游戏初期优先在这一区域布防,后期再逐步向两侧扩展,以此提升整体的作战与生存能力。

与布阵紧密相关的是炮台的武器内核选择与管理策略。防御炮台的强大不仅依赖位置,更依赖其搭载的武器。紫色和橙色品质的导弹类武器如陨星炮效果出色,天堂之拳、群星之弓等强力武器也被许多玩家视为主力选择。武器在上炮台前需要精心强化,一个基本原则是尽可能将武器强化到较高等级再安装,有观点认为强化至10级以上再放上炮台,才能确保后期对首领的伤害足够。建筑的管理同样重要,外层的墙壁或掩体在快没血时就应去找机械师进行修理,而不要等到完全损毁,因为后期修理费用可能很高;利用召唤师每一轮召唤一次的特点,是除了常规武器选择外获取高级甚至红色品质武器的重要渠道。

天赋与雕像的搭配是支撑布阵体系发挥威力的重要软件基础。恰当的天赋能极大提升防御阵线的效能,其中暴击穿透天赋被认为尤为重要,它能让单体子弹变为群体伤害。蓄力加快天赋能提升某些蓄力武器的攻击频率,激光加粗可增加范围伤害武器的覆盖面,而精准暴击则让炮台攻击更不容易打歪。在雕像方面,圣骑士雕像提供的护盾能有效增强角色或防御的生存能力,狂战士雕像则能显著提升输出。有条件时,可以同时供奉圣骑士雕像和珺之精灵雕像,配合双雕像增益效果更佳。这些选择共同构筑了布阵之外的战斗力保障。