家园搬家的冷却时间主要分为两种情况。使用家园传送器进行普通搬家的冷却时间为30分钟至1小时,具体时长可能因游戏机制调整而略有波动。若涉及部落搬家或解散家园,冷却时间则显著延长,部落搬家需等待3天,解散家园则需1个自然日。这些设定旨在平衡游戏体验,避免玩家频繁更换位置影响服务器稳定性。
搬家操作的核心道具是家园传送器,制作材料为10个皮革和煤。皮革可通过击杀野牛获得兽皮后加工制成,煤则需通过挖矿获取。材料齐备后,在建筑界面的家园分类中即可制作该道具。完成后的传送器会自动存入背包,使用时需确保目标位置地面平整且显示为绿色可放置区域。搬家过程中,家园范围内的所有建筑和物资会同步转移,无需担心资源丢失。
搬家功能的设计初衷是为玩家提供灵活调整基地位置的自由度,但冷却机制限制了滥用可能。普通搬家的半小时至一小时间隔足以应对大多数需求,例如躲避敌对生物或优化资源采集路线。部落搬家的三天冷却则鼓励玩家慎重选择长期据点,避免频繁变更影响部落成员协作。需注意,冷却时间从每次搬家完成后立即开始计算,与在线状态无关。
实际操作时,建议提前规划目标位置的资源分布与地形优势。使用传送器前需确保新地点无其他玩家建筑冲突,系统会通过绿色标识提示可放置范围。搬家过程中有10秒的传送等待时间,期间角色可自由移动但不可进行其他交互操作。若冷却未结束强行尝试搬家,系统会明确提示剩余等待时间,该设定有效维护了游戏内地理资源的公平分配。
对于长期不活跃的家园,系统设有自动回收机制。家园全体成员连续7天未登录时,建筑会被暂时回收,族长或核心成员使用搬家器可重新放置。此机制与主动搬家的冷却时间互不影响,主要针对弃坑玩家占用的游戏资源。合理利用搬家功能能显著提升生存效率,但需结合冷却周期统筹安排资源采集与基地发展节奏。
掌握搬家规则后,可更高效地优化游戏进程。建议将重要物资集中存放于随身背包或固定容器,避免因突发搬家导致物品散落。冷却时间的设定虽带来一定限制,但本质上是为了维护游戏内生态平衡,促使玩家更谨慎地规划基地布局与发展策略。