亡灵兵种在游戏中可是个狠角色,它们的特点就是能打能抗还能复活,玩起来特别带劲。亡灵派系的兵种大多带着黑魔法的味道,从最低阶的复生者到高阶的恶灵,每个单位都有独特的技能和定位。比如复生者虽然基础属性一般,但胜在便宜量足,死了还能变僵尸继续战斗;而亡灵法师则是核心输出,远程伤害爆炸还能召唤小弟。亡灵兵种最厉害的地方在于它们的不死特性,很多单位阵亡后会自动转化为其他形态继续作战,这种赖皮机制让对手非常头疼。
玩好亡灵,得先搞清楚兵种之间的配合。低阶兵种像誓约束缚者老鼠和奥雷莉亚士兵主要用来当炮灰,它们自带毒伤和防御技能,能有效保护后排的亡灵法师。而中阶的盲眼协会成员和毒物之源则是过渡兵种,兼顾输出和控制。真正的主力得看高阶单位——恶灵和誓约束缚者军团,前者能隐身突袭,后者则是超级肉盾还带群体威慑效果。注意看每个兵种的精华需求,合理搭配才能发挥最大战斗力,比如亡灵法师需要奥术精华来放技能。
亡灵英雄的选择也很讲究,推荐选法伤加成的开局,这样前期用奥术箭清野怪会轻松很多。建筑方面优先出木材厂和矿石场,早点把二本科技搞出来,这样才能快速解锁亡灵法师。记得多派英雄去捡星铁资源,这东西对亡灵来说特别重要,能显著提升学者单位的产量。中期记得造奥蕾莉亚圣所,这是亡灵的核心建筑,有了它才能批量生产高级兵种。
战斗时要注意亡灵兵种的技能释放时机。比如亡灵法师的精华充能可以给英雄回蓝,要在关键时刻用;而恶灵的潜行技能可以让它无视地形直接切后排。面对不同敌人要灵活调整阵容,打远程多的队伍就多带高速单位突脸,遇到肉盾阵容就靠毒伤慢慢磨。记住亡灵部队的优势是持久战,别急着和对方硬碰硬,等把战场变成亡灵大军的主场后,胜利自然手到擒来。
最后说说亡灵的整体运营思路,前期以防守为主,靠自动复活的特性和对方换战损。中期开始发力,这时候你的亡灵法师团应该成型了,配合英雄的黑暗魔法能打出成吨AOE伤害。后期就是平推节奏,满编的誓约束缚者军团配合恶灵几乎无人能挡。不过要小心光系魔法对手,他们对亡灵有额外伤害。