蹦蹦舞会这关的核心思路是快速建立阳光经济,同时用磁力菇和高坚果限制蹦蹦僵尸的跳跃能力。开局先在第2、3列种满向日葵,保证阳光充足。第一个蹦蹦僵尸出现时,直接用倭瓜秒杀,接着在相同位置放模仿者倭瓜应对第二个僵尸。中期在场地中央布置磁力菇,它能吸走蹦蹦僵尸的跳杆,让它们变成普通僵尸。
接下来在靠近向日葵的前一列种西瓜投手,它的范围伤害能有效清理僵尸群。西瓜前面记得放高坚果,蹦蹦僵尸撞上高坚果会失去跳杆,而且高坚果能挡住普通僵尸的推进。如果阳光充裕,可以补上冰瓜投手,它的减速效果能让僵尸寸步难行。末日菇留到后期僵尸密集时使用,一次性清场效果拔群。
选卡阶段记得带上倭瓜、模仿者倭瓜、磁力菇、高坚果和西瓜投手。磁力菇是这关的关键,吸走跳杆后蹦蹦僵尸就废了。高坚果别种太早,等磁力菇吸走跳杆再放,避免被跳过。如果僵尸突破防线,可以用樱桃炸弹救急,但尽量省着点用,因为冷却时间较长。
最后注意节奏,别一次性种太多攻击植物导致阳光短缺。优先保证每排都有磁力菇和高坚果,再慢慢补输出。屋顶关卡有斜坡限制,投手类植物是主力,别选豌豆射手这类直线攻击的。耐心布局,稳扎稳打,这关其实没那么难。