200级战士加点优先保证主属性达到硬上限,副属性满足武器需求,剩余点数分配给血量和耐力。主属性通常选择力量或敏捷,根据武器类型决定。副属性需要达到软上限,确保武器面板伤害最大化。血量建议加到40点提升容错率。耐力影响装备负重和精力,建议保持中等水平。
力量型战士建议将力量点到60-80的硬上限区间,这是近战武器伤害收益最高的阶段。敏捷够拿武器即可,一般20-30点足够。血量推荐40-50点,耐力30点左右。如果使用重武器,需要适当提高耐力保证负重不超过70%。信仰和智力这类法系属性可以完全不加,专注近战能力。
敏捷型战士主加敏捷到60-80,力量满足武器需求。这类加点适合太刀、曲剑等敏捷补正高的武器。血量同样40点起步,耐力25-30点足够。感应属性对出血流有帮助,可以加到50提升出血效率。注意保留一些点数给灵巧,提高攻击速度和闪避性能。
混合型战士适合力敏双修的武器,比如猎犬长牙。力量敏捷都加到40-50的软上限,这样武器补正收益最均衡。血量保持45点以上,耐力35点左右。这种加点比较全面,能应对各种战斗场景。剩余点数可以投资在信仰上,使用一些实用祷告增强生存能力。
力量型优先选择巨剑、巨斧等高力量需求的武器,穿重甲提升防御。敏捷型适合打刀、双刃剑等武器,中甲保持机动性。护符推荐绿龟护符、大壶众武这类增强近战能力的。记得根据武器需求调整属性点,不要浪费在无用属性上。
实战中要注意跳劈和防御反击的运用,这是战士的核心输出手段。骨灰召唤可以分担压力,仿身泪滴是最佳选择。战技推荐猎犬步伐、狮子斩这类增强机动性或爆发的。保持中距离周旋,抓住boss后摇跳劈输出,不要贪刀。合理运用滑步战灰能有效规避伤害。