开局选择秦始皇作为领袖,咱们的优势在于工人能多干活儿,还能加速远古和古典奇观的建造速度。优先找有河流的地块坐城,河流能提供住房加成,后期还能造水车。首都附近最好有1-2个奢侈资源,比如小麦、糖或者石头,粮食和产能都能跟上。开局先造两个侦察兵探路,早期探图能触发尤里卡和鼓舞,还能捡到原始村落给的奖励,运气好能拿到宗教点数或者伟人点数。
科技研发要根据周围资源来选,有石头就优先挖矿,有牛羊选畜牧,有小麦选制陶术。早期重点抢大金字塔和佩特拉这类奇观,大金字塔能让工人多一次使用次数,佩特拉能改造沙漠地块。如果看到沙漠或丘陵地形,赶紧派工人去占位,这些地方是造奇观的关键。遇到工业城邦一定要拉关系,成为宗主国后能加奇观建造速度,布鲁塞尔城邦尤其重要,它给的15%奇观加速buff简直是抢奇观的必备帮手。
早期分城要尽快铺开,70回合内至少开3座城。分城选址优先靠近河流,方便后期发展,同时注意地块资源搭配。第二座城最好选在有沙漠或丘陵的地方,方便配合首都抢奇观。军事上别松懈,造几个弓箭手防蛮族和AI偷袭,尤其是神级难度下AI特别喜欢早期宣战。如果遇到邻居文明压境,直接把兵堆在边境上,等对方先动手再反击,这样不会拉太多仇恨,打完还能敲诈一笔赔款。
中后期转向科技或文化胜利,图书馆和大学早点造,确保科技领先。文化方面多建剧院广场,抢伟人提升旅游业绩。宗教胜利也可以考虑,但需要早期抢巨石阵和传教士。无论走哪条路线,长城都是必造的特色改良设施,它能同时提供文化和金币,还能当防御工事。记住别贪太多奇观,挑关键的几个造就行,否则容易拖慢整体节奏。
真实地球模式下中国开局要优先堵住日本登陆点,防止他们跨海骚扰。往印度方向扩张是不错的选择,但注意别同时和多个文明开战。保持灵活调整策略,根据地图资源和邻居态度随时改变打法,这样才能稳稳拿下胜利。