城市宜居度和住房可是直接影响人口增长和城市发展的关键因素。如果宜居度太低,人口增长会变慢,甚至可能引发不满情绪。而住房不足的话,人口也会停滞不前。咱们得好好规划,让城市既舒适又有足够的空间容纳更多居民。
奢侈品资源是提升宜居度的好帮手。每开发一种奢侈品,就能为最多四座城市提供1点宜居度。如果有多余的奢侈品,可以和其他文明交易,换取咱们没有的种类。娱乐中心和水上乐园这类设施也能直接增加宜居度,而且还能辐射到周围的城市。一些伟人比如大工程师和大商人也能带来额外的宜居度加成,所以遇到他们的时候尽量争取招募。
粮仓、水渠、下水道这些建筑都能增加住房,尤其是粮仓,前期就能建造,性价比很高。如果城市靠近河流或海洋,别忘了建造港口和灯塔,它们不仅能提供住房,还能带来其他收益。军事区的兵营、马厩也能加住房,但一座城市只能造一个,所以别重复建造浪费生产力。
有些政策卡能直接提升宜居度或住房,但这类卡比较稀有,得省着点用。总督中的某些能力也能增加住房或宜居度,不过总督点同样珍贵,建议优先用在关键城市。奇观比如罗马斗兽场和马拉卡纳体育场不仅能提供文化值,还能大幅提升宜居度,有条件的话尽量抢下来。如果住房快满了,人口增长会大幅减慢,这时候可以适当调整食物分配,或者通过区域规划来平衡。娱乐区和邻里社区是后期的关键,它们能有效缓解住房压力。