角色的加点直接决定了战斗风格和通关难度。初期建议优先提升生命力到20点左右,这样能显著提高容错率,避免被小怪轻易秒杀。近战流派可以适当分配点数到耐力,保证有足够的精力进行连续攻击和闪避。远程职业则需要优先满足核心武器的属性需求,比如法师的智力或信仰系职业的信仰值。

对于喜欢重武器的朋友,力量属性是核心加点方向,配合中量级的护甲能形成攻守兼备的build。敏捷流派则需要主加灵巧,配合轻武器打出快速连击。感应属性比较特殊,主要影响掉落率和少数特殊武器的伤害,除非特定流派否则不建议前期投入太多点数。记住每个属性都有软上限,超过60-80点后收益会明显下降。初期要尽快把智力点到18拿陨石杖,这是前期最强法杖。之后建议把血量补到20确保生存,再全力提升智力到40左右。中期开始需要平衡智力和集中力,保证有足够的蓝条释放法术。灵巧对法师也很重要,能加快施法速度,建议在后期适当补充。

信仰系职业前期可以先忽略祷言,把血量点到20后集中和信仰交替加点。密使这类混合职业还需要补充一些力量和灵巧来使用特定武器。感应流派比较特殊,主加灵巧和感应,20感应就能解锁逆刺等强力武器。无论选择什么流派,都要注意装备负重,保持在中等水平才能保证灵活的翻滚。

如果经常被秒就多补血量,蓝条不够就加集中力,伤害不足就强化主属性。记住没有绝对完美的加点方案,关键是要适应当前的战斗节奏。洗点道具在游戏中可以获取多次,所以不用太担心加错点,找到最适合自己的战斗风格才是最重要的。