钓鱼技能达到十级时会面临两个分支选择:垂钓者(Angler)或海盗(Pirate)。垂钓者使鱼类售价提升50%,而海盗则让宝箱出现概率翻倍。这两个选择各有优劣,需结合玩家的发展阶段和游戏目标决定。若以短期收益为主,垂钓者更适合;若注重长期资源积累或收集古物,海盗更具价值。


垂钓者的优势在于直接提升经济收益,尤其对依赖钓鱼赚钱的玩家而言,50%的售价加成能显著提高前期资金积累效率。例如春季钓鲶鱼或夏季钓金枪鱼时,高售价能快速回本。钓鱼并非游戏后期的主要收入来源,随着农场规模扩大,该技能的实际收益会逐渐降低。相比之下,海盗技能虽不直接增加收入,但宝箱中可能开出古物、武器、稀有矿石等高价值物品,对博物馆捐赠、装备升级或任务完成有长远帮助。

选择海盗技能时需考虑宝箱内容的随机性。宝箱可能包含铱戒指、海王星大剑、古代种子等稀有物品,但也可能仅为普通矿石或煤炭。若玩家已进入中后期,经济来源稳定,且更关注收集或探索玩法,海盗的翻倍概率能加速完成图鉴或装备强化。宝箱中的古物对社区中心任务和博物馆捐赠至关重要,尤其是部分仅能通过钓鱼获取的古物,海盗技能能大幅降低收集难度。

若五级选择了渔夫(Fisher),十级继续选垂钓者可叠加75%售价加成,但后期收益有限;若五级选了捕鱼者(Trapper),十级海盗的宝箱收益则更适配蟹笼流的资源循环。游戏允许通过修改存档文件调整技能,若后期发现选择不符需求,仍有补救空间。最终决策需权衡当前需求与长期规划。垂钓者适合追求即时收益的玩家,尤其在游戏初期资金紧张阶段;海盗则更适合资源导向或收集型玩家,其收益虽不直观但潜力更大。