阴影并非指特定战甲,而是玩家对具备隐身能力的战甲(如Loki、Ash、Ivara、Octavia等)的统称。这些战甲通过技能或模组搭配实现隐身效果,核心机制包括完全隐匿身形、规避敌人视野、延长隐身持续时间等。隐身功能在间谍、刺杀等高难度任务中具有战略价值,能显著降低任务失败风险。
实现隐身的主要途径分为战甲技能与守护模组两类。Loki的隐匿技能可瞬间进入隐身状态,持续期间不受攻击干扰;Ivara的隐秘遁形支持移动中持续隐身,但会降低移动速度;Octavia则通过节奏互动触发隐身,考验玩家操作精度。守护阴影携带的幽灵模组能在敌人接近时自动激活隐身,但存在冷却时间和范围限制。需注意,部分攻击行为或环境交互会中断隐身效果。
间谍任务中,优先选择长时间隐身的战甲配合能量效率模组;歼灭任务可搭配高爆发武器,利用隐身接近敌人后发动致命攻击。多人合作时,隐身单位可承担救援或侦察职责,但需避免在队友吸引火力时暴露位置。Infested阵营的爆炸类敌人可能穿透隐身机制,需提前清除或保持距离。
持续力模组可延长技能持续时间,简化能量管理;能量效率模组减少消耗,支持频繁使用技能。阴影守护需搭配庇护烟幕等辅助模组扩大触发范围。需平衡属性加成,过度堆叠单一属性可能导致战甲其他能力失衡。实战中建议通过虚空裂缝或仲裁任务获取高阶模组。
部分技能如Ash的烟幕需预判敌人位置释放;Ivara的隐身状态禁止冲刺,需适应移动节奏;Octavia的隐身触发需严格跟随音乐节拍。阴影守护的隐身存在约8秒冷却,期间需依靠掩体规避。建议在模拟训练场测试不同战甲的隐身阈值与能量消耗,形成肌肉记忆后再投入实战。