流产机制是婚姻与家庭系统的重要环节。流产通常发生在配偶怀孕后的14天等待期内,若未妥善处理可能导致妊娠终止。触发流产的原因包括角色晕倒(如体力耗尽、被怪物击倒或熬夜至凌晨2点强制昏迷)、配偶因玩家与其他NPC互动频繁而产生嫉妒情绪。需注意流产不会直接提示,仅表现为预产期未分娩或配偶再次询问是否要孩子。
避免流产的核心是维持配偶的好感度与角色健康状态。怀孕期间需确保每日与配偶互动,赠送其喜爱的礼物,避免与其他单身NPC过度接触。同时需合理安排作息,避免体力透支或深夜活动。矿井探险时需携带充足食物以应对突发战斗,防止因被击倒而触发晕倒判定。若计划进行高风险活动(如挑战矿洞深层),建议提前存档以应对意外情况。
房屋升级是生育的前提条件,需在罗宾的木匠店完成两次扩建并建造婴儿房。若未提前准备婴儿房,即使成功怀孕也会因条件不足导致流产。建议在计划生育前储备足够资源(木材、石头、金钱),避免因资源短缺延误房屋升级。配偶好感度需长期保持10颗心,可通过每日对话、完成其委托任务及赠送生日礼物维持。
流产后的恢复周期约为28天,之后配偶会重新询问是否要孩子。此阶段需重复好感度培养与健康管理流程。若多次流产,建议检查游戏内事件日志是否与其他任务冲突,或是否存在未处理的配偶情绪事件。系统不会明确标注流产原因,需通过排除法逐一验证潜在影响因素。
妊娠成功后的孩子成长分为四个阶段:婴儿床睡眠期(14天)、婴儿床活动期(14天)、爬行期(28天)及最终成长阶段。各阶段仅需基础互动(如每日抚摸),无需额外操作。需注意孩子成长进度与流产风险无关,重点仍在于怀孕期间的预防措施。
通过系统化规划与风险规避,可有效提升生育成功率。