骑兵兵种特性选择的核心思路是:物理输出武将优先选侧击,需要先手的爆发型武将选疾行,前锋抗伤位用出奇或难测,谋略型骑兵可考虑乱阵,但整体更推荐侧击和出奇的组合。具体搭配需根据队伍定位和战场环境调整,骑兵内战多时侧击必选,对抗菜刀队则出奇更稳。咱们在给骑兵选特性时,首先要明确队伍的核心需求。如果是像XP关羽、马超这种依赖主动战法打爆发的物理型武将,侧击绝对是首选。它能提升20%对骑兵的物理伤害,内战时有奇效,尤其是当前版本骑兵内卷严重,这个特性相当于直接强化了咱们的压制力。比如XP关羽带一骑当千,配合侧击能在前三回合快速压低对手兵力,形成滚雪球优势。不过要像荀彧、张角这类谋略型骑兵千万别选侧击,因为它的加成只对攻击伤害生效。
第二个需要重点考虑的特性是疾行。这个特性让咱们的武将在前三回合必定先手,特别适合需要抢节奏的队伍。比如搭配XP夏侯惇、荀彧这类武将,先手放出铁戟金戈或驱虎吞狼,能直接打乱敌方阵型。不过要如果咱们的武将有始计这类需要后手触发的战法,千万别选疾行,否则会冲突。如果队伍里有多名带疾行的武将,实际出手顺序还是看各自的速度属性,所以给主力输出额外加点速度会更稳。
对于站在前锋位置的骑兵,比如夏侯惇、曹操,出奇和难测是最实用的选择。出奇在第一回合减伤85%,能有效防住菜刀队的爆发,特别适合搭配一夫当关的武将。比如夏侯惇带一夫当关+出奇,第一回合几乎不掉兵,后续反击伤害更足。而难测则是稳定降低25%普攻和追击伤害,适合长期抗压的前锋,比如曹操在蜀骑队里佩戴,能显著减少被马超爆头的风险。虽然它提升15%对步兵的主动和追击伤害,但骑兵本身克制步兵,这个特性更多是锦上添花。除非咱们专门针对步兵队,比如用XP赵云打肉步,否则优先级不如侧击。现在战场上弓兵和骑兵居多,盲目选乱阵容易浪费特性位。不过谋略型骑兵比如陈宫,如果主打楚歌四起这类战法,倒是可以考虑用它补伤害。