持续攻击敌方需要综合运用铺路、士气管理、兵种克制和资源调配等策略。铺路是攻打玩家城池的基础,必须通过占领相邻地块逐步推进至目标城池,无法直接发起攻击。行军过程中需注意士气消耗,每移动一格降低1点士气,士气低于50会大幅削弱部队战斗力,因此需提前建造营帐或利用盟友领土恢复士气。选择攻击目标时,优先侦查敌方兵种配置,避免被克制,同时确保附近有盟友支援以防战败后孤立无援。
资源管理和兵力补充是持续进攻的核心。攻打城池会消耗大量兵力,需在主城提前储备预备兵,并通过军营升级提升单支部队带兵上限。器械部队(如冲车、投石车)的攻城值较高,适合用于最终攻破城池耐久,但需主力部队先清除守军。战斗中若主力受损严重,可暂时撤回休整,利用斯巴达部队(少量兵力)骚扰或探路,既能消耗敌方体力,又能收集情报。
攻城前需通过同盟频道协调集结时间,统一部署营帐和调动兵力。高等级城池守军较强,需多名成员同时派出主力部队轮番进攻,避免单次攻坚失败导致全军覆没。攻占后可通过调动功能快速驻防,防止敌方反扑。劫掠敌方资源地可切断其补给线,削弱其长期防御能力。
战术调整和战法搭配是维持攻势的关键。根据敌方阵容灵活切换兵种,例如用骑兵克制盾兵,弓兵压制枪兵。武将战法建议选择高发动率的主动技能(如落凤、横扫千军)或指挥类战法(如盛气凌敌),确保输出稳定性。战斗中实时关注战报,若发现敌方主力部队动向,可及时调整行军路线或暂避锋芒。通过闭城功能为部队争取休整时间,或紧急撤离放弃非核心领地以保存主力。赛季初期优先升级君王殿和军事建筑,缩短部队生产周期。注意敌方免战期和俘虏状态,避免无效进攻。