指定攻击是战斗策略的核心操作之一。玩家需要先通过计划圈标记目标区域或敌方单位,随后选择舰队并点击攻击指令。系统会根据舰队与目标的距离自动规划航线,但需注意策略值的消耗,每次攻击指令通常消耗10点策略值。攻击优先级由舰船武器系统的预设序列决定,例如火炮类武器默认优先攻击前排目标,而导弹类可能锁定中后排单位。理解这一基础机制是精准控制战局的前提。
每支舰队最多可容纳300指挥值的舰船(九级基地可提升至400),且舰船位置分为前中后排三类。敌方会根据武器攻击列表优先攻击前排单位,因此高防御舰船应置于前排吸收伤害。创建舰队时可自定义命名,这种细节不仅能便于管理,还能在PVP中制造战术误导。编组完成后,需在舰队属性界面确认火力分布、移动速度等关键参数,确保攻击指令的执行与预期一致。
攻击主城或高等级中立城市时,需采用分阶段战术。首先由主力舰队清理高等级防卫队,护卫舰队处理低等级目标,最后集中火力攻城。主力舰队应以巡洋舰、航母等大型舰船为核心,搭配支援型舰船降低战损;护卫舰队则可使用造价较低的驱逐舰快速清理杂兵。攻城过程中需实时监控敌方反击强度,小型舰队应避免参与最终阶段攻击。城市被占领后防卫队会重建,玩家可驻扎舰队巩固资源点。特殊指令如封锁和增援能显著提升攻击效果。封锁任务可消耗20策略值在野怪刷新点自动获取经验,但需警惕误伤其他玩家工程船的风险。增援功能可突破指挥值限制,但会强制舰队转为普通航行模式,因此曲速航行中不宜使用。远距离作战时,可先用高速侦查舰建立计划圈,主力舰队通过曲速快速抵达,这种协同能大幅节约时间成本。攻击结束后务必关闭自动撤回功能,防止舰队因默认设置意外脱离战场。