雷霆秘境的关键在于熟悉地图机制和BOSS技能。开局咱们会有几秒不能行动,这时候天上会随机生成雷电,可以根据雷电对咱们造成的伤害初步判断魔抗是否足够通关。打破BOSS外层雷球保护的速度也能帮咱们判断战力是否达标。雷针在场持续20秒后会引爆,爆炸后每隔十秒重新出现,雷针外圈极限范围是安全区,但场中基本来不及走出去,伤害非常高。雷针有血量条,用范围技能一边打BOSS一边清雷针是个不错的打法。
闪电出现时脚下会有红色提示圈,必须及时离开,闪电会击落飞行单位或让地面忍者禁足,很容易被闪电和BOSS技能连击。BOSS会不定时召唤四个雷球在场上移动,伤害不低且持续时间长,容易把咱们逼到死角,被围住时可以硬吃一个球的伤害,用倒地起身的无敌时间走出包围。雷遁地走是双向释放的技能,伤害爆炸但距离短,Y轴不宽,可以用长手忍者远距离攻击或Y轴错位技能应对。BOSS虚弱期可以浮空连招,释放雷遁地走时不会移动,是输出的好时机。核心思路就是保持距离,注意雷球走位,躲开闪电,避免技能后摇过长。
打雷霆秘境时心态要稳,时间足够咱们慢慢磨死BOSS,贪输出反而容易翻车。奥义技能别总留着,该用就用,保命或打雷针都很实用。秘境分为四个阶段,第一阶段比较简单,主要注意躲红圈和打破雷球。第二阶段会有三根雷针和五秒落雷倒计时,这时候用奥义保命加输出最合适。第三阶段麻烦一些,如果第二阶段没躲好雷击,开场就会被麻痹挨打。BOSS会开始落地放技能,靠近会放X轴长距离技能,远离则会放四个雷球。第四阶段是击杀关键,BOSS每两轮天雷后会跪地虚弱,失去霸体可以无限连。BOSS移动时可能瞬移到咱们之前的位置,别慌,在X轴移动两步加Y轴一步就能躲开。
忍者选择方面,空中忍者比较吃香,可以无视雷针的存在,灵活度高。地面忍者要选技能衔接好的,能抓住BOSS虚弱期持续输出。长手忍者适合远距离攻击,避免贴脸被雷球围殴。有抓取能力的忍者可以在虚弱期控制BOSS,队友负责清雷针和补输出。技能CD短、释放距离远的忍者更容易积攒奥义点,突进型贴脸输出的忍者容易被打到。虚弱期是输出的黄金时间,尽量别让BOSS倒地,保持浮空连招。
走位技巧很重要,雷针的安全区在四个角落,读秒时要提前躲过去。BOSS放雷球时别急着输出,先走位躲球,被几个球围住就硬吃一个伤害用无敌时间脱身。雷遁地走前摇明显,看到提示就Y轴移动躲避。虚弱期前BOSS会放大范围地走,别被震到,提示虚弱后立刻去连招。打的时候别太靠近BOSS,避免被四个雷球同时打中。保持移动,别站在一个地方太久,注意上方闪电倒计时。和队友配合时,可以分工明确,一个人负责控制BOSS,其他人清雷针和补输出。
饰品属性要合理搭配,根据忍者特点选择生命、攻击或暴击等属性。多刷几次熟悉BOSS技能规律,它隔段时间会瞬移,第二或第三次出现时会放四个闪电球。打的时候尽量在角落躲避闪电和雷针的电区。BOSS移动五次左右会进入虚弱状态,这时候千万别让它倒地,保持浮空连招。反复几次就能通关,其实只要躲好伤害,抓住输出时机,雷霆秘境并没有想象中那么难。