优先点满让子弹飞和当头重击这两个核心技能,前者能提升子弹飞行距离带来的伤害加成,最高可达11%,后者则强化爆头伤害并附带短暂控制效果。冷静血液也建议点满,它能减少开镜时的屏息条消耗,让你更稳定地瞄准目标。撕裂伤只需点到2级,对低血量敌人附加持续伤害即可。
中期进阶时,重点放在动态视野和架枪上。动态视野能提升对移动目标的伤害,配合狙击枪的高爆发特性,能有效压制敌人走位。架枪虽然会限制移动,但大幅增加火力值,适合在安全位置定点输出。屏息射击也是必点技能,配合冷静血液能显著提升连狙的命中率。标记弹和弱点打击则根据战斗风格选择,前者适合团队协作,后者强化对高威胁目标的单点能力。
后期特级技能中,增强型配件和感染型弹药是生存与输出的双重保障。前者通过攻击回血提升续航能力,后者则对人形怪物和玩家附加额外debuff。危险标记和强力爆破是第三季新增的强力技能,前者标记目标后提升团队集火效率,后者扩大榴弹炮的爆炸范围,弥补中近程作战短板。注意配件优先选择高阶伤害和精准属性,两个Ⅵ阶配件能触发21%狙击枪伤害加成。
远程用狙击枪点杀关键目标,中距离用榴弹炮覆盖压制,配合战术转移技能快速调整位置。烟雾弹在突围或救援时能创造有利环境。记住狙击手的优势在于距离把控,避免贴身缠斗,利用地形和队友掩护保持输出节奏。