关键在于理解角色定位、战斗风格、技能点管理和环境适配。配队不是简单堆砌强力角色,而是根据战斗需求灵活搭配,让每个角色都能发挥最大价值。掌握这些原理后,你就能轻松应对各种挑战。输出手负责主要伤害,功能性辅助提供增益或减益效果,治疗性辅助保障生存。主C通常选择1-2名,围绕他们构建队伍。辅助角色要能弥补队伍短板,比如生存不足就带护盾或治疗,缺乏破盾能力就选多段削韧角色。击破特攻型角色在特定环境下表现突出,需要根据敌人弱点调整。
每回合技能点有限,必须合理规划使用节奏。高消耗技能要留给关键回合,非核心角色多用普攻回能。注意技能持续时间,避免重复释放浪费资源。队伍中最好保留1-2个低耗点角色维持循环,输出爆发期集中使用技能点。某些遗器套装能提供额外技能点,在资源紧张时很有帮助。
虚构叙事侧重群体输出,混沌回忆需要应对高压环境,末日幻影考验击破效率。根据关卡特性调整配队,比如多波次战斗带追击角色,单体BOSS战优先选择高爆发。敌人弱点属性决定主力输出选择,但通过银狼等角色可以创造弱点。当前环境强势阵容未必适合所有场景,灵活变通更重要。
主C优先拉满关键行迹和光锥,辅助角色保证速度达标即可。击破特攻类属性需要专门堆叠,常规输出则注重双暴和攻击力。过渡期可用2+2遗器组合,毕业套装需要长期刷取。不要盲目追求完美词条,先确保主属性正确。角色练度差距过大会导致队伍失衡,建议均衡发展。