需要通过通关不同难度关卡来获得积分,这些积分累积到一定数量后即可解锁金杯奖励。金杯作为赛季最高成就之一,主要奖励角色皮肤,其获取过程强调策略性和持续性参与。赛季任务包括日常挑战和一次性通关目标,玩家应优先关注高效积分来源,避免耗时低效的选项,以确保在赛季周期内达成目标。
积分的核心来源是角色首次通关迷迭岛的不同难度等级。具体规则是,通关难度一可获得20积分,难度二提供60积分,难度三则奖励100积分。每个角色在不同难度下的首次通关都会计入积分,且积分获取不受角色技能选择影响。使用同一角色的不同技能通关相同难度不会重复获得积分。玩家最多可从每个角色身上获取180积分(20+60+100),因此专注于多角色通关高难度关卡是积累积分的有效途径。积分系统设计鼓励玩家尝试多样角色和挑战更高难度,而非重复刷单一关卡。
赛季任务系统包括日常任务和特殊挑战,这些任务也贡献积分但需合理规划。日常任务如通关一次吊炸天难度,即可完成每日所有任务需求,无需额外重复操作。特殊挑战如一局获得四个及以上传说天赋,玩家需在单局游戏中购买四个传说级天赋,例如灵魂打击或冰霜之环。这些天赋可通过传说植物或商店获取,但部分任务如收集高级装备性价比低,建议忽略以节省时间和资源。任务刷新机制确保玩家每日有机会推进进度,但未完成任务会阻碍新任务出现。
高效获取金杯的策略是优先通关难度三关卡。由于难度三提供最高单次积分,玩家应集中资源让多个角色完成该难度。先用基础角色通关难度三积累初始积分,再扩展到其他角色。每日仅需通关一次吊炸天难度即可覆盖日常任务,避免无效刷关。角色选择上,优先使用技能成长性高的角色如游侠或工程师,但无需特定搭配。赛季币可用于购买赛季补给箱或皮肤,但不影响金杯积分获取,因此玩家应将精力集中在通关而非货币收集上。