打下十级地首先得把自身实力堆扎实了。主力队伍的兵力是关键,至少得凑够两万八以上才敢去碰,而且得确保队伍里三个位置都满兵满状态。主力队伍的老将们,核心技能尽量升满级,队伍整体完成觉醒是基础要求。光靠一支主力硬啃风险太大,咱们还得额外准备两支副队,每队兵力也得在两万左右,它们的作用是万一主力打平了或者没拿下,能立刻顶上去补刀,避免前功尽弃。开打前记得用策书把目标地块侦查清楚,了解守军的兵种和老将搭配,这步绝对不能省。

像张飞、许褚、黄忠、关羽这类输出强力的老将是优选,可以组成纯爆发阵容比如五虎上将队,利用他们的高伤害和倒戈这类自带回复效果去硬拼。副队的选择则要灵活些,可以考虑带点辅助或控制技能的老将,或者根据侦查到的守军情况,特意选能克制他们的兵种队伍。总的原则就是主力负责攻坚,副队负责兜底和应对意外。别小看兵种克制,打高级地时利用好这点能显著降低战损。

优先挑离咱们主城近的十级地打,这样调动队伍快,支援也方便。队伍到达目标地块后别急着冲,先原地驻守,等士气慢慢回满到一百再动手。士气高低直接影响咱们队伍的伤害输出,满士气打才能发挥全部实力。十级地守军分三波,每波都是三个五十级老将带四万五兵力,强度非常高,所以前面侦查看的兵种信息就派上大用场了,咱们进攻的队伍兵种最好能克制守军,这样打起来会轻松不少。

战斗过程往往比较焦灼,一次进攻就打穿三波守军的情况很少见,经常会出现打平的状态。这时候千万咱们提前准备好的副队立刻按顺序接力进攻,直到把守军全部消灭为止。打平了也别撤退,后续队伍接着上就行。这要求咱们在开打前就得规划好进攻顺序,主力打完副队立刻能接上,中间不能有太长的空档期。成功占领十级地后,最大的好处就是能在上面建造军乐台。这建筑可是好东西,能大幅提升咱们武将在该地块的体力恢复速度。体力恢复快了,意味着咱们调动队伍、连续作战的能力变强了,对整个势力的发展和后续打架推图都很有帮助。所以拿下十级地不仅仅是占块高级资源田,更是战略上的一个重要支点。