加点时一定要围绕古神翼龙的核心优势——灵活性和岩壁吸附能力来规划,因为速度属性无法通过加点提升,但它的飞行速度本身就很够用,过度追求速度反而会影响操作手感。加点重点应该放在提升生存和实用性上,这样能让你在探索或执行任务时更得心应手。

优先考虑血量和耐力加点,血量加到能避免被小型生物秒杀的程度,这样配合装备会更安全,尤其在吸附岩壁作战时减少意外风险。耐力方面,如果你经常载队友飞行,需要提高到能支撑三人总负重的水平,否则飞行时间太短会影响任务效率。这时可以牺牲少量近战伤害,但基础血量必须保证足够,以防万一坠龙。

近战伤害可以适当加点,这对清理小型敌对生物有帮助,尤其是在岩壁环境快速解决威胁,但古神翼龙的主要定位不是战斗龙,过度加攻击反而削弱它的核心功能。负重属性很重要,多加一些能提高载重能力,适合长途运输资源。氧气属性基本可以忽略,因为它不会水下活动,堡垒属性也不适用。

培养二代古神翼龙时,加点策略更关键。选择种龙要优先耐力高的个体,后代在满级后剩余点数全部分配给血量和负重,这样能继承优质属性并提升整体实用性。避免过度特化攻击型,基础耐力必须保留一定水平,否则会影响飞行续航。