铠打野一般选择蓝buff开局,快速升到2级,极少数情况下如需配合队友进行2级抓人则会选择红开。开局前务必观察敌方是否来反野,若无人反野则正常交惩戒快速刷野。若遭遇敌方反野,则需要根据双方中辅抢线速度来决定对策:己方中辅抢线快、战斗力强,可以等待支援进行反包围;若己方中辅抢线慢且打则应果断放弃当前野区,转而刷另一片野区并争夺1分钟的河道之灵。顺利蓝开的情况下,若发现敌方去反我方红buff,铠可以先去拿河道蟹,然后伺机进入敌方红区进行资源交换。顺利到达四级后,铠应优先考虑击杀暴君来补充团队经济,因为铠的抓人能力比较考验意识和队友配合,主动强抓成功率不高,更推荐进行反蹲,即预判敌方打野或支援人员的路径进行埋伏,这比强行抓人的性价比更高。

铠打野需要熟练掌握其技能机制与使用技巧。技能加点方面,打野铠通常主加一技能以保证续航能力。铠的被动技能修罗之魂是其核心,当普攻与二技能只命中一个目标时,会造成额外50%的伤害,这让他拥有极强的单挑能力。一技能回旋之刃可减速敌人并回复自身生命、增加移速,是追击、消耗和续航的关键。二技能极刃风暴是主要的突进与控制技能,第二段可以击飞敌人,并且强化后的普攻可以穿越一些较薄的墙体。一个高级技巧是二闪,即在二技能向前挥砍的过程中接闪现来调整击飞方向,打对手一个措手不及,而不是在强化普攻挥出时才闪现。开启大招不灭魔躯后,铠会获得攻击力、移速提升以及伤害格挡效果,大幅提升生存与爆发能力,团战进场或单挑时记得提前开启。

出装方面,铠打野主要有全输出爆发流和半肉容错流两种思路。全输出流派追求极致的秒人能力,核心装备为追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃,最后一件可选择名刀·司命或破军。这套出装的铠伤害非常恐怖,但自身也比较脆弱,对进场时机要求极高。半肉流派则更注重持续作战和承伤能力,适合在队伍缺乏前排时使用,出装顺序一般为巨人之握、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握,后续补上反伤刺甲和魔女斗篷。这套出装在前期依靠暗影战斧同样有不俗的伤害,中后期则能充当团队的前排,利用大招的格挡为队友创造输出空间。铭文选择上,通用搭配是10个祸源、10个狩猎、10个鹰眼,以提升暴击率、攻速移速和物理穿透。

由于打野铠通常携带惩击而非闪现,缺乏超远距离突进手段,因此对进场时机的把握尤为苛刻。切忌第一时间正面进场吸收伤害,应多利用草丛卡视野,或绕后等待时机。理想的进场时机是在敌方关键控制技能交出后,或敌方后排输出位正在释放技能僵直的瞬间。进场时先手开启大招,利用移速加成接近,接二技能击飞控制,然后衔接普攻和一技能进行输出。如果未能直接切到敌方后排,应果断后撤,避免被风筝消耗。铠在后期拥有极强的单挑能力,可以多利用草丛埋伏,寻找敌方落单的脆皮英雄进行击杀,为团队创造人数优势。