优先堆叠攻击力、敏捷和致命一击属性,这三个是提升伤害的关键。攻击力直接决定技能的伤害数值,敏捷则提高攻速和暴击率,而致命一击能大幅增加暴击伤害。技能冷却缩减也很重要,毕竟风行者依赖频繁释放技能来打连招和保持机动性。

在防御属性方面,虽然风行者以灵活见长,但适当堆叠生命值和帷幕属性能有效提高容错率。尤其是在PVP或者高难度副本中,生存能力同样重要。不过要注意平衡,别因为过度追求防御而牺牲输出。风行者的优势就是快节奏战斗,如果伤害不足,反而会拖累战斗效率。纹章选择上,攻击、敏捷、致命、生命、帷幕、铁壁、健康这几个是比较通用的搭配,可以根据实际情况调整优先级。

技能循环方面,嗜血狂潮、螺旋踢、旋风飞腿这些高爆发技能是输出的核心,所以对应的技能伤害加成和冷却缩减属性也要尽量堆高。演出时间这个增益技能能缩短被动冷却并提升螺旋刀刃的伤害,所以相关的属性强化也不能忽视。在PVE刷图时,范围伤害技能更重要,而PVP则更注重控制和突进能力,属性侧重可以稍微调整。

武器和首饰优先选攻击力和敏捷加成的,防具则可以适当带一些生存属性。龙玉方面,破坏、致命、疾风这几个是不错的选择,能进一步强化输出和机动性。风行者的玩法就是灵活走位加爆发输出,属性堆叠只要围绕这个核心思路来,就能玩得既爽快又有强度。