不建议新手或资源有限的执政官将骑兵作为优先发展的兵种。这主要是由游戏前期的对战环境、资源压力以及兵种自身的特性共同决定的。游戏大地图上自由行军和即时战斗的模式,虽然让骑兵的高机动性有了用武之地,但在王国发展的初始阶段,玩家更常需要应对联盟集结、资源点争夺和阵地攻防战,这些场合往往更需要部队的生存和持续作战能力。

骑兵面临着较为严峻的兵种克制环境。游戏内的步兵单位普遍拥有较高的防御和生命值,并且对骑兵存在天然的克制关系,这使得骑兵在与步兵的正面交锋中容易承受更高的战损。在前期玩家科技水平和统帅技能尚未完善时,这种克制关系会被放大,组建枪兵阵列是应对敌方骑兵的有效策略,这也反过来限制了己方骑兵的发挥空间。

骑兵自身的属性特点也使其在前期显得较为脆弱。为了追求极致的机动性和突击能力,骑兵部队通常在防御和生命值属性上作出牺牲,这导致他们在混战中,尤其是在没有操作优势的情况下,生存能力不如步兵。虽然骑兵对弓兵有克制效果,但在复杂的野战环境下,确保他们能精准切入并安全撤离需要较高的操作技巧和战场判断力,这对许多新手玩家来说是一个挑战。
资源规划角度考量,骑兵路线的前期投入产出比可能不尽如人意。培养一队堪用的骑兵,不仅需要投资于特定的骑兵统帅,其训练和治疗的成本也相对较高。在游戏前期,木材、食物等基础资源非常宝贵,将这些资源大量投入到一支战损可能较高、且受制于主流步兵环境的兵种上,会拖慢整体城堡升级、科技研发和其他兵种建设的节奏,影响综合实力的成长。

步兵的高生存能力能有效减少战损,节约宝贵的治疗资源,并且在驻防和集结中都有可靠的表现。你可以围绕孙武等性价比高的紫将进行搭配,快速形成战斗力。等到中后期,当你积累了足够的资源、解锁了更高级的科技和强力的骑兵统帅后,再将骑兵作为一支战略突击力量来培养,才能更好地发挥其战场价值。