围墙不仅能阻挡敌方步兵和小型战车,还能为防御塔提供掩护,但需注意其无法抵御光棱坦克、磁能坦克等特殊单位的直接跨越攻击。建设时优先选择混凝土材质以提升耐久度,并确保围墙与防御塔形成交叉火力覆盖,避免出现防御死角。自动连接机制可延伸至十字方向5格内的其他围墙,建议采用网格化布局以最大化防御效率。

钢材作为主要建材需占据资源生产的40%初期建议建造6-7座钢厂并优先升级。橡胶和石油则用于支撑防御工事的运转维护,需保持日均产量不低于基础消耗的120%。加速水晶应集中用于关键防御建筑的升级,避免浪费在低阶围墙上。市政厅达到4级后解锁高级混凝土技术,可提升围墙50%的防御值,应同步升级研究所相关科技树。

第一层围墙围绕资源仓库和军事设施,采用封闭式环形结构;第二层覆盖兵营和指挥中心,采用锯齿状设计延缓敌方突破速度;第三层外延至雷达站等辅助建筑,可保留战术缺口诱敌深入。防空炮与反坦克炮的比例建议维持在4:3,分别针对空中单位和装甲部队。注意围墙护甲属性对部分攻击无效,需通过防御塔的火力补偿短板。
每日需通过侦察机巡查围墙完整性,受损度超过30%的区段需立即修复。战斗状态下围墙会连锁受损,维修优先级应给予与防御塔相连的区段。后期可研发护城墙技术,将普通围墙替换为具备反装甲刺钉的强化版本,但需消耗稀有金属资源。军团城市可共享围墙蓝图,成员间互相修复可节省20%维修时间。

资源型分城采用高密度围墙配合速射炮塔,主战城市则需预留机动空间布置火箭炮阵地。注意系统默认的围墙视野属性无效,需依靠侦察车或雷达提供预警。在超级武器模式下,可激活力量护盾临时强化围墙,但会消耗整个电力系统80%的储备,需谨慎规划使用时机。