玩家必须首先在自己的村庄中重建部落城堡才能开启部落功能,这需要花费一笔初期看来不小的资源。对于立志自建部落的玩家,建议在具备一定实力和资源后再行动,例如达到较高级本数,这样你在捐兵和指导低本成员时才有足够的能力和威信。开部落时最好能有大约十个左右的稳定成员作为核心,这会是一个相对顺利的开始。前期可能吸引不到高本玩家,但可以通过发布招募信息,吸引一些低本的散人玩家加入。

招到人后,留住人比招人更难,首要任务是满足成员的捐兵需求,一个活跃、能及时提供高级援兵的部落对新人极具吸引力。部落内需要营造轻松愉快的聊天氛围,让新成员有归属感,避免只让新成员感到被忽略或格格不入。创始人或管理需要是话痨,或者部落里有几个活跃分子带动气氛。

对于新部落,第一场部落战非常重要,如果没有充分准备就贸然开启,一旦失败可能导致成员流失。在核心成员打法尚不成熟、配合生疏时,不要急于开战。当部落决定开始打部落后,即使不能保证胜利也要积极参与,因为参与就能获得部分奖励,这是成长必经的过程。也需要设立一些最基本的规则,比如对部落战的参与要求,但批评成员时要讲究方式,尽量私聊沟通,避免公开指责让成员面子挂不住。

部落逐渐成长,运营需要更加系统化。当部落度过最艰难的初创期,成员增多后,就要着手进行下一步扩张并建立奖罚制度。这时一定要厚待那些前期贡献大的核心成员,给予他们职位以增强其归属感和责任感。必须设置清晰的门槛和规则,让部落运作进入正轨,例如对大本等级、捐兵比例、竞赛贡献等做出要求。一个没有制度的松散部落,即使有高本玩家加入,也留不住他们。明确的奖赏机制能有效提高大家捐兵和参与部落竞赛、联赛活动的积极性。